9강에서는 배경을 위한 Sprite와 Texturerect와 대한 차이점과

 

또, 오토 타일(AutoTile)을 사용하기 위한 비트 마스크(Bitmask)의 개념을 어느 정도 설명해야 하기 때문에

 

실제로 사용하려면 고대로 보고 하셔도 되지만, 개념을 위한 어느정도 설명은 제 기준에서 따로 조사를 하고 있어서

 

업로드에 지연될 수 있음을 미리 밝힙니다. 이는 강의 내용에 연관이 되어있는 부분이니 양해 바랍니다.

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