도 엔진 레이아웃 필터 설정입니다.

상단 메뉴 레이아웃의 일부를 빼고 싶거나, 노드 추가할 때 불필요한 노드를

지우고 필요한 노드만 필터 걸고 싶을 때 사용하는 방법입니다.

 

기존 강의를 보셨던 분들은 이 내용을 3강에서 잠깐 설명을 드렸는데요.

그 내용을 빼고 2강에 링크 걸어서 강의를 매끄럽게 진행하도록 따로 글을 썼습니다.

어떻게 보면 재탕이죠 ^^;

 

우선, Editor - Manage Editor Features…에 들어갑니다.

 

New를 눌러 프로파일을 생성합니다.

 

그다음에 이름을 적당히 정해주시면 되는데,

저는 프로파일 이름을 '2D Pixel Art'라고 하도록 하겠습니다.

 

이후 Create를 누릅니다.

 

그리고 다음과 같이 항목이 뜹니다.

여기서 이제 Enabled Features의 리스트나 아니면

Enabled Classes리스트 중 원하는 항목을 체크 해제하시면 됩니다.

 

이렇게 3D Editor를 체크 해제해봅시다.

 

그다음 Make Current로 현재 설정으로 바꿔줍니다.

 

기존에 있던 3D가 없어진 것을 확인할 수 있습니다.

 

실시간 반영이긴 하지만 반영에는 테마와 동일하게 컴퓨터 사양에 따라 시간이 걸립니다.

 

클래스도 한번 없애봅시다.

 

이렇게 필터 처리되어 검색할 때 보이지 않습니다.

 

다음과 같이 껐다 켰다 자유롭게 할 수 있습니다.

 

2강에서도 설명했지만 상단 메뉴 레이아웃은 다음과 같은 단축키로 전환이 가능합니다.

'F1 - 2D', 'F2 - 3D', 'F3 - Scirpt'

 

이번 시간은 번외 편으로 에디터 레이아웃 필터 설정에 대해 알아봤습니다~

테마 설정은 어떻게 하는지 궁금하신 분은 해당 글을 참고해주세요!

 

+) 03/30 누락된 이미지 수정함

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